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The Witcher 3 Remastered tem sua melhor versão de console no PS5 Pro

Análise do Digital Foundry após o patch 5.01 mostra o modo desempenho entre 80 e 90 fps e o modo com ray tracing travado em 60 fps.

The Witcher 3 Remastered tem sua melhor versão de console no PS5 Pro

O Digital Foundry publicou uma análise técnica de The Witcher 3 Remastered depois do patch 5.01, que melhorou o desempenho do RPG da CD Projekt Red em todas as plataformas. A conclusão: a melhor versão de console é a do PS5 Pro.

No PS5 Pro, o modo desempenho é o destaque para quem quer fluidez. Em telas de 120 Hz, o jogo roda geralmente entre 80 e 90 quadros por segundo, bem acima das versões base. Já o modo com ray tracing foi apontado como a melhor opção no geral: mantém 60 fps e preserva os principais avanços visuais da remasterização, como a nova iluminação e os shaders atualizados.

Há um detalhe curioso: em imagens paradas, o modo com ray tracing pode parecer um pouco mais suave que no PS5 comum, porque a resolução nativa cai antes da reconstrução feita pelo PSSR. Em movimento, porém, o Digital Foundry diz que a diferença é praticamente imperceptível.

O PS5 padrão também melhorou bastante com o patch, com menos quedas de quadros em áreas pesadas e cutscenes, embora pequenos engasgos ainda apareçam. Persistem o screen tearing em telas sem VRR e o excesso de bloom, que agora pode ser reduzido nas opções. Foram registrados travamentos, mas a CD Projekt já lançou um hotfix específico para o PS5 e o PS5 Pro.

No resumo do Digital Foundry, The Witcher 3 Remastered estabelece um padrão visual impressionante, com iluminação avançada, shaders atualizados e boa otimização nos consoles, mas ainda há espaço para melhorias.