Ghost of Yōtei vende menos que Tsushima, mas fatura quase o mesmo
Estimativas da Alinea Analytics apontam 5,4 milhões de cópias e US$ 407 milhões para Yōtei. Já Saros fatura cerca de 20% menos que Returnal no mesmo período.

A Alinea Analytics divulgou novas estimativas para dois exclusivos da PlayStation. Segundo o analista Rhys Elliott, Ghost of Yōtei já passou de 5,4 milhões de cópias vendidas no PS5, com 36,8% delas em mídia física, e gerou cerca de US$ 407 milhões só com a venda de cópias.
No mesmo ponto do ciclo de vida, Ghost of Tsushima tinha vendido quase 7 milhões de unidades e faturado US$ 418 milhões, uma diferença de apenas 3% em receita. A explicação está no preço: Yōtei foi lançado por 70 euros e teve só dois descontos, enquanto Tsushima saiu por 60 euros e caiu para cerca de US$ 45 em menos de três meses. Na prática, cada jogador de Yōtei rendeu 26% a mais.
A Complete Edition, com a história Echoes of Sekigahara e o modo Most Wanted, também deu fôlego ao jogo: cerca de 50 mil pessoas compraram a nova edição digital nas duas primeiras semanas, e a média diária de jogadores saltou de 150 mil para mais de 300 mil, com pico de 327 mil simultâneos.
Saros, da Housemarque, não teve a mesma sorte. Segundo a mesma agência, o jogo vendeu 522 mil cópias e faturou US$ 40,4 milhões, cerca de 20% abaixo de Returnal no mesmo período após o lançamento (649 mil cópias e US$ 50,5 milhões). Returnal saiu em abril de 2021, com pouca concorrência no PS5, enquanto Saros enfrentou um 2026 lotado, com Crimson Desert, Resident Evil Requiem, Hades 2 e Pragmata.